Dieux De Lutenglifth

Avant l’arrivé des êtres intelligents sur Lutenglifth, il y avait les dieux. C’est grâce à ceux-ci que le monde existe et que tout semble si parfaitement organisé. Ils sont toujours présents à nous observer et à s’assurer que leurs « enfants » ne manquent de rien…du moins pour la plupart. Certaines divinités sont plus mauvaises que d’autre et prennent un vilain plaisir, par le biais de leurs disciples, à agacer les simples mortels. Le document suivant contient la plupart des divinité connu et de brèves caractéristiques les concernant.

Lors de la création de personnage, le joueur doit avoir un dieu principal. Par contre, Lutenglifth est un monde où le polythéisme domine. C’est-à-dire, que chacun accepte le fait qu’il n’y est pas de dieux uniques et font référence à tous les dieux. Notre dieu principal est simplement celui que nous portons le plus en estime et auquel nos principes se rapportent.

Par exemple : Un guerrier de la république priant Mageta se promène et voit un compagnon malheureux suite à son cœur brisé. Il se dit à lui-même : « Ahhh, Analora a encore fait des siennes… » bien qu’il ne voue aucun culte à la déesse de l’amour.

Le seul dieu qui exige que ses disciples le voient comme le dieu le plus supérieur d’entre tous les dieux est Nostrer, le dieu des Vampires. Ses suivants n’ont pratiquement aucun respect pour les autres divinités sauf certaines qui peuvent sembler moins inférieures (exemple : déesse de la mort). La philosophie des disciples, des Vampires de Nostrer est que eux-mêmes sont supérieurs aux autres dieux. Chaque dieu suit un alignement bien défini. Leurs disciples suivent généralement de très près l’alignement de leur dieu.


Dieux majeurs

Aesha

déesse de la vie

Alignement :

Coeur Pur

Charactéristiques:  Bon, Femme, Vie, Prêtre pacifique.
Arme : Trident
Symbole : Le symbole d’Aesha est une courbe contenant un cercle à l’intérieur, ce qui pourrait signifier la femme enceinte, signe de vie et de bonheur. Elle est représenté aussi par une paire de main qui tiennent un soleil, signe de vie, de fertilité et de prospérité. Ses disciples sont généralement des prêtres blanc ou gris, qui tiennent à faire respecter la vie, la paix et le bonheur avant tout.
Description:
Aesha fut l’une des premières déesses que l’au-delà eut connu. Elle est la source de toute vie en ce bas-monde. C’est grâce à elle qu’un beau petit bébé peut voir le jour et c’est un peu par son pouvoir qu’une belle fleur peut connaître la douceur du soleil. Elle est la déesse de la vie sous toutes ses formes. Elle est la plus bienfaitrice de toutes les divinités de Lutenglifth.

Allié(s) : Aramenos, Silvos, Vorgar, Mageta, Saglyana, Annatara, Hur, Analora, Karia.
Ennemi(s) : Brimovur, Suronor, Nefandi, Kyranda, Derar, Nostrer, Sym, Serk.


Nefandi

déesse de la mort

Alignement :

Sans coeur

Charactéristiques:  Mauvais, Maladie, Malédiction, Mort, Nécromancien.
Arme : Dague
Symbole : Nefandi est représenté par le symbole du scorpion et de la lune, mais un crâne peut aussi bien la représenter. Ce sont surtout les nécromancien qui la vénère.
Description:
La déesse préférée des sorcières et des êtres sombres, elle est l'opposé de Aesha, la déesse de la vie. Les disciples de Nefandi prennent un plaisir fou à prédire la mort, à maudire les bons et à causer la maladie. Elle ne laisse sous son passage que la mort et la tristesse.

Allié(s) : Brimovur, Suronor, Kyranda, Derar, Nostrer, Sym, Serk.
Ennemi(s) : Aesha, Mageta, Silvos, Saglyana, Annatara, Aramenos, Vorgar, Hur, Analora, Karia.


Magalistera

déesse de la magie profane

Alignement :

Profiteur

Charactéristiques:  déesse de la magie profane
Arme : Sceptre
Symbole : Un demi soleil entouré de 4 étoiles, une rouge, une bleu pâle, une brune, une bleu foncé
Description:
Bien que les mages ne puisent pas directement leur puissance dans les dieux, contrairement aux prêtres, la magie vient de l’un d’eux. Magalistera est l’essence même de la magie. C’est grâce à elle que la magie existe en ce bas monde. Malgré leur indépendance, les mages ne sauraient si ce n’était de cette puissante déesse.

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun


Saglyana

déesse du savoir

Alignement :

Indécis

Charactéristiques:  Intelligence, Savoir, Érudit.
Arme : Bâton
Symbole : Souvent représenté par un livre ouvert avec deux étoile au dessus, Saglyana est la déesse de la connaissance et du savoir.
Description:
Le savoir est sans nul doute la base de toutes choses. C’est grâce à cette sage déesse que nous réussissons à apercevoir une lumière au bout d’un tunnel rempli de questions qui nous semblent impossibles. C’est elle qui envoie parfois un éclair de génie à un de ses disciples désespérer de trouver une réponse à un problème.

Allié(s) : Vorgar, Magalistera, Aesha, Annatara, Silvos, Aramenos, Mageta, Hur, Sym, Analora.
Ennemi(s) : Brimovur, Suronor, Nefandi, Derar, Kyranda, Nostrer, Karia, Serk.

Vorgar

dieu de la pierre

Alignement :

Flegmatique

Charactéristiques:  Bon, Mauvais, Nain, Pierre, Minier.
Arme : Marteau
Symbole : Rune naine, en forme de V inversé.
Description:
Le dieu vénéré le plus par les nains, Vorgar, est un dieu représentant la pierre et la terre. Il est fort, robuste et orgueilleux. Il est aussi dure que la pierre qui le représente.

Allié(s) : Aesha, Brimovur, Suronor, Mageta, Annatara, Saglyana, Karia, Analora.
Ennemi(s) : Nefandi, Silvos, Aramenos, Kyranda, Derar, Nostrer, Hur, Serk, Sym.

Silvos

dieu de la forêt

Alignement :

Bon vivant

Charactéristiques:  Neutre, Druide, Flore.
Arme : Hachette
Symbole : Un feuillus géant.
Description:
Silvos est le dieu des arbres, des plantes et des fleurs mais aussi des animaux de toutes les sortes. De par sa main, les plantes naissent et poussent et celles-ci sont accompagnées d’une multitude d’oiseaux et d’autres compagnons. Ses druides le représentent bien sur le sol des mortels… La majorité des forêts de ce monde sont ses œuvres et lui sont très précieux.

Allié(s) : Aesha, Aramenos, Annatara, Saglyana, Mageta, Hur, Analora, Sym, Karia.
Ennemi(s) : Vorgar, Nefandi, Brimovur, Nostrer, Suronor, Kyanda, Derar, Serk.

Brimovur

dieu de la guerre

Alignement :

Hors-la-loi

Charactéristiques:  Bon, Mauvais, Guerre, Violence, Homme, Berserker.
Arme : Épée batarde
Symbole : Poing fermé au milieu d'une flamme.
Description:
Brimovur, celui qui fait trembler tous et chacun, même chez les dieux, est l’un des plus terribles en son genre. Son but n’est pas de plonger le monde dans le chaos mais bien que celui-ci soit constamment en guerre. Civilisées ou barbaresques, il n’en a cure tant que les terres soient rouges de sang le plus souvent possible.

Allié(s) : Vorgar, Nefandi, Suronor, Kyranda, Derar, Mageta, Hur, Sym.
Ennemi(s) : Silvos, Aesha, Saglyana, Annatara, Aramenos, Nostrer, Analora, Karia, Serk.


Nostrer

dieu des vampires

Alignement :

Sans coeur

Charactéristiques:  Mauvais, Vampire, Nuit, Torture, Noblesse Sombre.
Arme : Glaive
Symbole : Un C ouvert par le bas, avec un l qui le traverse au centre, runique
Description:
Nostrer est un dieu presque exclusivement prié par les Vampires. Il représente la nuit et tout ce qui s’y passe mais aussi la noblesse et l’élégance car tout ce qui est élégant est toujours plus attirant pour un futur repas… Ses disciples sont convaincus qu’ils sont supérieurs à tous, même aux autres dieux… Nostrer n’accepte pas beaucoup de créatures non-vampires parmi ses suivants.

Allié(s) : Nefandi, Nyranda, Suronor, Derar, Sym, Serk.
Ennemi(s) : Aesha, Mageta, Brimovur, Silvos, Aramenos, Vorgar, Saglyana, Annatara, Hur, Analora, Karia.


Dieux Mineurs

Analora

déesse de l'amour

Alignement :

Coeur Pur

Charactéristiques:  Amour, Fertilité, Amitié, Beauté, Courtisane, Courtisan
Arme : Fouet ou fléau
Symbole : O avec un point à l'intérieur.
Description:
Lorsque l’amour se prend d’un cœur, c’est du fait d’Analora et de ses serviteurs. Absolument personne ne peut être insensible aux douceurs de la plus belle de toutes. Elle finit toujours par rattraper les cœur les plus durs ou…chastes.

Allié(s) : Aesha, Aramenos, Silvos, Vorgar, Mageta, Saglyana, Annatara, Karia, Hur.
Ennemi(s) : Brimovur, Suronor, Nefandi, Kyranda, Derar, Nostrer, Sym, Serk.


Kyranda

déesse déchue du chaos

Alignement :

Hors-la-loi

Charactéristiques:  Mauvais, Drow, Trahison, Perfide, Chaos, Prêtresse.
Arme : Épieu
Symbole : Araignée avec un crâne sur l'abdomen.
Description:
Ses plus fervents disciples sont sans nul doute les Elfes noirs. Elle représente le chaos et l’intrigue maîtrisés l’un comme l’autre à merveille par les Drows. La reine araignée est celle qui adore le plus la violence et l’action provoqué par toutes guerres (autant civiles que inter-peuples), si ce n’est Suronor.

Allié(s) : Nefandi, Suronor, Derar, Brimovur, Nostrer, Sym, Serk.
Ennemi(s) : Aesha, Silvos, Aramenos, Mageta, Saglyana, Annatara, Vorgar, Hur, Karia, Analora.

Mageta

dieu de l'honneur et courage

Alignement :

Coeur Pur

Charactéristiques:  Bon, Courage, Honneur, Paladin.
Arme : Hallebarde
Symbole : Un Y avec un M passant au centre, runique.
Description:
Tout soldat ou guerrier désirant avant tout vaincre honorablement devrait être un disciple de ce dieu. Mageta représente le courage et l’honneur. Les meilleurs guerriers sont des suivants de Mageta car un guerrier pur de corps comme d’esprit ne peut que vaincre son ennemi.

Allié(s) : Aesha, Silvos, Brimovur, Saglyana, Annatara, Aramenos, Vorgar, Hur, Analora, Karia.
Ennemi(s) : Suronor, Nefandi, Kyranda, Derar, Nostrer, Sym, Serk.


Sylvert

dieu de la flore

Alignement :

Flegmatique

Charactéristiques:  Elfe, Flore, Faune, rôdeur, Protecteur.
Arme : Épée longue
Symbole : Il est facile à reconnaître lorsqu'il foulent le sol des mortels (assez régulièrement soit dit en passant) de par son allure mystérieuse, comme tous ses disciples d'ailleurs, mais surtout à cause de sa splendide épée longue battant son flanc ainsi que de la rose qu'il transporte dans ses doigts fins et qu'ils offrent à la plus belle demoiselle qu'il rencontre. La rose étant son symbole, il s'agit la d'un cadeau précieux.
Description:
Sylvert est le protecteur des forêts de Silvos. Il est représenté par les mystérieux rôdeurs… Bien qu’il a pour mission de protéger les endroits encore sauvages, il est plutôt pacifique et préfère utiliser son grand talent de combattant en tout dernier recours.

Allié(s) : Aesha, Silvos, Saglyana, Annatara, Mageta, Hur, Sym, Analora.
Ennemi(s) : Nostrer, Vorgar, Nefandi, Suronor, Kyranda, Derar, Brimovur, Karia, Serk.

Karia

déesse de la chasse

Alignement :

Hors-la-loi

Charactéristiques:  Chasse, Femme, Féministe, Amazone.
Arme : Arc et flèches
Symbole : Plume de faucon
Description:
Karia est principalement priée par les farouches Amazones. Elle représente la dextérité et la précision, atouts utiles pour la chasse. Elle est l’indépendance même de la femme prouvant par sa passion que même le beau sexe peut pratiquer des sports d’hommes. Par contre, les chasseurs mâles vouent très souvent un culte à cette déesse.

Allié(s) : Nefandi, Kyranda, Analora, Annatara, Saglyana, Aesha
Ennemi(s) : Aramenos, Silvos, Vorgar, Mageta, Hur, Brimovur, Suronor, Derar, Nostrer, Sym, Serk.

Suronor

dieu du carnage

Alignement :

Sans coeur

Charactéristiques:  Mauvais, Guerre, Sang, Orc, Berserker.
Arme : Gourdin
Symbole : Deux Grandes haches croisées, avec du sang coulant dessus
Description:
Suronor le sanglant à pour simple but de faire couler le sang. Il se moque de la victoire, contrairement à Brimovur; tout ce qui compte c’est que tout soit recouvert de sang et de boyaux de toutes races. Il est le carnage. Il est la violence pure.

Allié(s) : Brimovur, Nefandi, Kyranda, Vorgar, Derar, Nostrer, Sym, Serk.
Ennemi(s) : Aesha, Silvos, Aramenos, Mageta, Saglyana, Annatara, Hur, Karia, Analora.

Jugulu

dieu des marchands et des voleurs

Alignement :

Indécis

Charactéristiques:  Chance, Bon, Mauvais, Honnêteté, Trahison, Marchand, Voleur.
Arme : Poignard
Symbole : Pièce de monnaies à deux coté; l'un avec un œil ouvert, l'autre avec un œil fermé.
Description:
Le dieu des marchands et des voleurs n’est pas méchant…mais ce qui compte avant tout ce sont les éventuels profits. Pour cette divinité et ses disciples, ce qui importe c’est d’acquérir un maximum de richesses.

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun

Annatara

déesse de l'art

Alignement :

Bon vivant

Charactéristiques:  on, Musique, Art, Poète, Imagination, Barde, Artisant, Festivité.
Arme : Instrument de musique
Symbole : Oiseau bleu tenant deux fleurs.
Description:
C’est Annatara qui donne le talent à certains individus de réaliser de grands produits de beautés durant leur vie. Tous les artistes ont un faible pour cette amicale déesse.

Allié(s) : Aesha, Magalistera, Saglyana, Silvos, Aramenos, Vorgar, Mageta, Hur, Sym, Analora, Karia.
Ennemi(s) : Brimovur, Nefandi, Nostrer, Suronor, Kyranda, Derar, Serk.

Derar

dieu de la vengeance et de l'égoïsme

Alignement :

Sans coeur

Charactéristiques:  dieu de la vengeance, de l'égoïsme
Arme : Katar
Symbole : Une épée brisée en morceau
Description:
C’est Derar qui donne la force à tous d’aller se venger pour un affront quelconque. Il pousse chaque personne à agir égoïstement et sans réflexion dans le but d’assouvir un désir de représailles. Certaines personnes résistent à ses attraits maléfiques mais plusieurs tombent dans son ombre.

Allié(s) : Nefandi, Nyranda, Suronor, Brimovur, Nostrer, Sym, Karia, Serk.
Ennemi(s) : Aesha, Mageta, Silvos, Aramenos, Vorgar, Saglyana, Annatara, Hur, Analora.


Serk

dieu de la terreur

Alignement :

Sans coeur

Charactéristiques:  Peur, Fuite, Terreur, Laideur, Créature horrible
Arme : Faux
Symbole : Horrible figure grimaçante
Description:
C’est lui qui porte en nos cœurs cette peur grandissante lorsque l’on se retrouve seul dans une forêt sauvage par une nuit sans lune et sans étoiles pour la première fois. C’est lui qui pousse bien des gens à mettre fin à leurs jours de par des hallucinations auditives et parfois même visuels…

Allié(s) : Nefandi, Kyranda, Suronor, Derar, Nostrer, Sym.
Ennemi(s) : Aesha, Aramenos, Silvos, Vorgar, Mageta, Saglyana, Annatara, Hur, Brimovur, Analora.

Hur

dieu du soleil

Alignement :

Bon vivant

Charactéristiques:  Voyageur, Jour, Soleil, Ciel de jour, Gens du jour
Arme : Masse à pointes
Symbole : Trois soleils qui forment un triangle, avec un œil au centre du triangle.
Description:
Hur est aussi vieux que le monde. Il est le dieu du soleil. C’est son pouvoir qui éclaire nos jours et nos cœurs et qui cause la défaillance des être vils. Il a très peu de disciples…

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Nostrer

Sym

déesse de la lune

Alignement :

Profiteur

Charactéristiques:  Voyageur, Nuit, Lune, Étoile, Ciel de soir, Rêve, Gens de la nuit
Arme : Cimeterre
Symbole : Une lune avec un œil semi-fermé au centre
Description:
Au même titre que Hur, Sym éclaire quant à elle nos nuits et nos rêves. Elle guide les oiseaux de nuit durant la pénombre quotidienne. Comme sa némesis, elle a très peu de représentants…

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun

Galior

dieu de la folie

Alignement :

Coeur corrompu

Charactéristiques: 
Arme : Épée et bouclier républicains
Symbole :
Description:

Semi-Divinités

Yrtaros

dieu du feu

Alignement :

Indécis

Charactéristiques:  Feu, Élémentalistes de feu, Chaleur
Arme : Sabre
Symbole : Une flamme avec au centre une étoile rouge.
Description:
Celui-ci donne la force aux élémentalistes de feu de projeter des torrents de projectiles brûlants et souffrants. Il représente le feu.

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun


Ealornas

déesse de l'air

Alignement :

Indécis

Charactéristiques:  Air, Élémentalistes d'air, Vent
Arme : Fleuret
Symbole : Deux lignes blanche courbées et parallèles, en signe de vent, avec une étoile bleu pâle
Description:
Comme Yrtaros , Ealornas confèrent le pouvoir de l’air aux mages des éléments de Lutenglifth.

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun

Rorkes

dieu de la terre

Alignement :

Indécis

Charactéristiques:  Terre, Élémentalistes de terre, Pierre
Arme : Claymore
Symbole : Une pierre avec une étoile brune au centre
Description:
Le dieu de la terre offre le produit de Vorgar à ses disciples.

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun


Naya’dras

déesse de l'eau

Alignement :

Indécis

Charactéristiques:  Eau, Élémentalistes d'eau, Glace
Arme : Arbalète
Symbole : Une goutte d'eau avec une étoile bleu foncé au centre.
Description:
Comme tous les autres semi-dieux des éléments, Naya’dras donne le pouvoir de l’eau à ses suivants.

Allié(s) : Aucun
Ennemi(s) : Aucun

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