La magie divine
Explication sur la magie divine Les prêtres savent le niveau 1 de leur plan en débutant. Par la suite, ils devront les apprendre in-game, d’un prêtre plus avancé qu’eux. Pour ce faire, ils devront joindre des cultes. Les cultes servent de groupes parallèles pour les prêtres et les croyants. Les prêtres supérieurs du culte enseignent toutes les magies des dieux du plan, en plus des dieux du culte hors du plan. Le joueur doit prier au minimum un dieu qui fait parti du culte. S’il à une préférence pour un dieu hors du culte, il peut avoir une affinité, qui sera un dieu supplémentaire pour le joueur. Voir Culte de Lutenglifth pour plus de détaille. Exemple : Mathias est un priant d’Annatara du Culte de la Citadelle, car c’est un prêtre Blanc. Dans le culte, un Haut Prêtre lui enseigne une magie niveau 2 de Mageta. Il aurait pu apprendre un sort de n’importe quel dieu du plan blanc. Il devra noter cette magie dans un grimoire. Une fois la scène RP pour lui enseigner complétée, le Prêtre Blanc pourra invoquer la magie au maximum 20 fois par 12 heures. Il aurait pu également apprendre un sort de Brimovur, même si la magie est du plan gris et que le prêtre est du plan blanc, car Brimovur fait parti du Culte de la Citadelle, mais il ne peut pas apprendre une magie de Silvos, car c’est un dieu hors du culte et de plan gris. Le système d’invocation de sorts divin fonctionne sur une base d’un cycle solaire ou lunaire (12 heures). Les prêtres ont un nombre de sorts qui peuvent être invoqués durant 12 heures. Ils peuvent invoquer, par exemple, 20 fois le même sort, si la charte leur en permet. C’est à eux de décider ce qu’ils veulent invoquer. Ils devront porter un grimoire et inscrire chaque fois qu’ils invoquent un sort. Le compteur recommence à chaque levé ou couché de soleil (À 6h et 18h), et non à une période de temps fixe (Ex. : De 7h à 19h). Pour lancer un sort, il suffit de réciter l’invocation le nombre de fois demandé, puis de dire le mot finale. Le sort prendra effet immédiatement après le mot final. Le tout ne doit pas être interrompu, sinon le sort devra être recommencé. L’invocateur peut, s’il le désir, faire un mouvement durant 10 secondes, entre les mots finales et le lancé du sort, pour rendre plus facile d’utilisation les sorts qui doivent être en contact direct. Seules les magies niveaux 1 et les magies appartenant aux dieux du culte prié peuvent être apprise sans tenir compte des limites par rapport aux plans. |