La magie élémentaire
Les élémentalistes sont des personnes capables d'utiliser les éléments pour leurs usages personnels. Ils utilisent aussi beaucoup d'arme physique, car manipuler les éléments est un art extrêmement difficile à maîtriser, donc leurs magies sont plutôt faibles. C'est pour cette raison que la magie élémentaliste est affectée par la magie divine et profane. Les élémentalistes naissent avec la capacité d’utiliser un élément. Il est possible pour eux D’apprendre a se servir des autres éléments mais il est toujours très difficile pour eux d’apprendre leur élément opposé.(ex : feu et eau, terre et air…) Il est beaucoup plus facile pour eux d’apprendre les éléments près du leur.(ex : terre ou air pour le feu ou l’eau , feu ou eau pour l’air ou le terre…) L’apprentissage des autres éléments est toutefois long et pénible pour un élémentaliste surtout l’élément opposé au sien car cela est contre la nature de leur dons. Un élémentaliste se doit de manier son élément parfaitement avant d’espérer apprendre l’un ou l’autre des éléments. La position du corps est très importante pour un élémentaliste. Elle lui permet d’être en communion avec son élément et d’être solidement encré dans le monde. Pour ce qui est de l’apprentissage de ses sorts, un élémentaliste se doit de ‘’jouer’’ avec son élément. Ce qui veux dire qu’il doit ex : jouer avec le feu pour un élémentaliste de feu, jouer dans l’eau pour un élémentaliste d’eau, jouer dans la terre … Et ce pendant au moins 15 min par sort que l’on veux apprendre, (avertir un orga avant de faire cela pour s’assurer que c’est pris en compte et non que du vent). Pour apprendre des sorts des autres éléments que le sien, il se doit de trouver un élémentaliste de cet élément et passer un moment avec lui à apprendre les rudiments de cet élément avant de pouvoir passer a l’apprentissage des sorts. (Au moins 30minutes). Après quoi il a assez de connaissances pour commencer à donner forme à cet élément. Il doit répéter au moins une trentaine de fois un sort avec les mouvements requis avant d’en voir une manifestation. (Après les 30 minutes passez à parler avec lui, il peut commencer à apprendre son premier sort.) Un élémentaliste ne peut invoquer des sorts défensifs que sur lui-même. De plus, il ne peut invoquer qu’un sort défensif à la fois sur lui-même. S’il en invoque un second, le premier disparaît. Par contre, il peut invoquer autant de sorts offensifs (qui attaquent une cible) d’un élément qu’il veut, sans détruire un sort défensif d’un même élément, tant qu’il ne dépasse pas la limite permise (mentionné ci-dessous). Les sorts qui sont hors des deux catégories (offensif ou défensif), comme les sorts de guérison ou les sort de golem, compte comme des sorts défensifs. Ils vont détruire les armures magiques présentes sur le lanceur ou tout autre sort défensif. Lorsqu’on utilise un sort d’un certain élément, si on utilise un sort d’un autre élément, l’effet de celui utilisé précédemment est annulé (sauf ceux qui font des dommages, qui eux restent). Les élémentalistes sont limitées par un système de points de mana. Les points de mana augmentent de 5 par niveaux ainsi que de 5 à chaque nouvel élément. Ceux-ci se remplisse quand l’élémentaliste dort(une fois par jour) .Pour chaque sort lancé, un nombre de mana est dépensé selon le niveau du sort; niv 1 =1 niv 2 =5 niv 3 =10 niv 4 =15 niv 5 =30 **** Il est important que les élémentalistes croient fortement aux divinités élémentaliste. Si jamais le dieu premier d’un élémentaliste ne fait pas partie des quatres divinités élémentaire, le coût des sorts est doublé : donc un sort niveau 1 coûte 2, un sort niveau 2 coute 10,un sort niveau 3 en coûte 20…**** ****Lorsque tous les points de mana ont été épuisés, l’élémentaliste est épuisé aussi. Il doit donc se reposer. Et ne peux manier les éléments que lorsque qu’il a retrouvé ses points de mana!**** Fonctionnement pour lancer des sorts élémentaires Les élémentalistes sont des guerriers mages. Ils sont plus des combattants qui ont une légère attirance pour la magie, ou des personnes qui se croient si près des éléments qu’elles décident d’y consacrer leur vie. Il est donc normal que tout élémentalistes vénère au moins un des quatre dieux élémentaires. Un élémentaliste se doit, non seulement de respecter son élément, mais aussi les autres pour conserver l'harmonie et l'équilibre entre ceux-ci. Donc, un élémentaliste ne peut pas faire un sort, une incantation ou autre, si cela trouble un autre élément, à moins qu'il fasse appelle à celui-ci en même temps (Sortilège d'éléments combinés). Donc, certains sorts devront avoir des restrictions, comme par exemple certains lieux devront être prohibés pour certains sorts (sauf indication contraire). Comme pour la magie profane, certains sorts élémentaliste lancent des boules de sort pour toucher ceux qui sont victimes de leur magie (sauf indication contraire). Il y a aussi certaines conditions et un catalyseur, qui permet à l’énergie d’être concentrée pour ensuite faire son effet. Les boules de sorts élémentalistes sont de couleur grise et peuvent être récupérées normalement après le lancer du sort. Aussi, une personne peut être touchée au lieu de se faire lancer une boule de sort, mais touchée avec les deux mains à plat (sauf indication contraire), pas seulement effleurée. Les boules de sort augmentent au nombre de une boule par niveau. Démarche d’invocation : 1) Premièrement, l'élémentaliste doit s'assurer qu'il ne déséquilibre aucun autre élément. 2) Deuxièmement, il doit avoir en sa possession l'élément du sort qu'il veut lancer. (Feu = cendre, terre= sable ou autre, air= talc que l'on souffle dessus, eau= eau) lorsqu'il en appelle à l'élément.) 3) Le sort doit être catalysé dans l'élément précisé dans le sort. Pour catalyser le sort, il faut toucher avec nos mains au catalyseur (différent pour chaque sort) lorsqu'on crie les mots qui disent ce que le sort va faire. 4) Ensuite il faut hurler le nom du dieu. 5) Finalement, lancer la boule de sort s’il y a lieu, si elle touche, la personne est victime des effets du sort. On ne peut arrêter ou dévier une boule de sort avec une arme ou un bouclier (l’effet se produit kan même si la boule est bloquée), elle peut cependant être évitée. |