La magie profane

Explication de la magie profane
Avec la voie de la magie, on peut avoir accès à cette magie et espérer réussir à la maîtriser. Les sorts, représentés dans le jeu par des balles en mousse de différentes couleurs, doivent toucher la victime juste après le moment où le lanceur de sort ait prononcé l’incantation. L’incantation, les runes à tracer et les composantes sont inscrites sur la description du sort en question. Le plus important c’est de finir par les mots finaux du sort. La raison en est simple : la victime connaîtra l’effet de la boule. Une fois celle-ci lancée, le lanceur de sort peut la reprendre et la réutiliser comme avant. Même si la boule de sort est bloquée par l’arme ou le bouclier, le sort est tout de même réussi. Toutefois, il est possible d’éviter les boules.

*Tous les lanceurs de sorts doivent écrire leurs sorts sur du papier parchemin ou dans un grimoire. Aucun sort lancé à l’aide d’une feuille imprimée ne sera toléré. Il est essentiel de lire tout le papier du sort, car des informations importantes sont parfois écrites : composantes, effets spéciaux, langue, etc.

L’incantation La magie est une faculté difficilement maîtrisable. Il faut des heures d’étude pour l’utiliser avec efficacité. Dans ce court texte, nous vous expliquons son fonctionnement, étape par étape.
1) La première étape est la plus difficile. Elle se compose de deux actions simultanées : - Le lanceur de sort dicte l’incantation qui accompagne le sort (Ex : Abecedarium Normanicum Tîwaz Tîw Tyr).
- Pendant ce temps, la main, celle qui ne tient pas la boule de sort, dessine la ou les runes associées au sort. Ex : 

r_tiwaz.jpg

Il faut que la rune soit bien dessinée en un seul trait continu. Les espaces sont représentées par un recul du doigt qui trace la rune dans les airs. Il faut aussi que le lanceur de sorts tienne la composante dans sa main qui trace la rune.

*Le lanceur de sorts ne peut pas courir tout en incantant, il peut par contre marcher.

2) Dire la phrase rituelle. Cette phrase est souvent pareille. Elle est dictée juste après l’incantation
magique. - J’invoque ta puissance (ou J’invoque ton pouvoir), moi, nom du mage ou nom magique (Ex : Subfir).
Cette phrase est facultative.

3) L’avant-dernière étape pour jeter un sort est de prononcer les mots finaux du sort en question. (Ex : Laisses tomber tes armes !)

*Parfois des composantes sont obligatoires pour le succès du sort. Voir section composante du sort pour connaître où et quand les utiliser.

4) Il suffit de lancer la boule de sort pour achever le sortilège.

Cette boule est normalement projetée vers une cible, consentante ou pas. Les sorts ne tiennent pas compte des armures (sauf en cas d’armures enchantées). Si la boule de sort est bloquée par une arme, un bouclier ou quoi que ce soit d'autre qui touche la cible, l'effet du sort se produit tout de même (exemple : Robin reçoit une boule de sort et la bloque avec son bouclier, l'effet fonctionne). Le jeteur de sort peut utiliser autant de fois son sort tant qu’il reprenne ses boules de sorts. Il est illégal d’attacher une corde à la boule ou tout autre chose permettant de faire revenir celle-ci au lanceur. La victime est affectée par le sort s’il n’a pas réussi à l’éviter. Anti-magie et Cercle de Protection arrêtent tous les sorts. Protection bloquera un sort si c’est la première attaque, magique ou non, qu’il reçoit.

*De plus, un sort ne peut pas être lancé deux fois de suite (exemple : Robin lance le sort « Protection », il doit donc lancer un autre sort avant de pouvoir le refaire).

Un lanceur de sort affecté par Silence voit automatiquement sa possibilité d’incanter réduite au néant.

Les cercles de magie
Il y a 3 Cercles bien connus, un quatrième a été récemment découvert et plusieurs disent qu’il y en aurait un cinquième. Ces Cercles sont un peu comme le calibre du sort, sa puissance. Les apprenti-mages commencent normalement avec des sorts du premier Cercle.

Les boules de sorts
Les boules de sorts sont les projectiles lancés par les mages et sorciers. Leurs couleurs sont en lien avec le sort lancé. De plus, leur nombre d’anneaux blancs correspond au cercle auquel il se rattache. Le personnage choisit l’évolution de ses boules de sort. Les boules de sort des Cercles supérieurs peuvent être utilisées pour un sort de niveau inférieur (Ex : boule rouge du 3ème Cercle de magie peut être lancé pour faire un sort du 1er Cercle de magie). Il y a trois couleurs différentes pour les sorts de la magie profane: bleu, rouge et jaune. Les sorts provenant du plan bleu imposent un désavantage à l’adversaire. Les sorts provenant du plan rouge influencent le comportement de la victime. Les sorts provenant du plan jaune permettent de protéger et d’avoir des nouveaux pouvoirs mystérieux.

Composantes
Pour la réalisation des sortilèges, ceux-ci nécessitent des composantes. Il y en a de plusieurs sortes selon le sort que l’on veut obtenir et certaines sont réutilisables alors que d’autres sont détruites lors de l’utilisation. Lorsqu’elle est réutilisable, la mention « R » est écrite à côté de la composante du sort. Remarquez que certaines composantes, comme la chair humaine représentée par un bout de tissu rouge, ne doivent pas être jetée par terre, mais rangée pour ne pas les retrouver partout sur le terrain. Elles sont quand même considérées inutilisables tant que le mage ou sorcier n’aura pas récupérer cette composante.

Si une personne tente de lancer un sort d’un niveau supérieur au sien, elle tombe automatiquement inconsciente.

Pour pouvoir lancer un sort, il faut connaître la langue dans laquelle il est écrit.

Il n’y a pas de limites au nombre de fois que vous pouvez lancer vos sorts tant que vous respectez toutes les conditions à sa réalisation : incantation, runes, composantes, spécial, etc.

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